前端,后端,全栈哪个好找工作?
- 发表时间:2025-06-21 03:55:16
- 来源:
一定是后端好找工作。
哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小时,领导也会继续招人,以显示后端团队有多重要。
全栈最不值钱,一个人干多个人的活,却是一个人的时间,一个人的工资。
前端,能不选就不选,不值钱,谁都可以鄙视,谁都可以骂几句。
前端的工作量巨大,排期却与后端一起上线,就等着加班吧,人家后端闲的都打瞌睡了,前端累吐血了还得接着干。
为什么我这么说,以我个人项目为例, Faux os | 轻应用操作系统 | 你的…。
推荐资讯
- 2025-06-26 08:10:17iOS的墓碑机制这么厉害,为什么Windows、Linux不***用呢?
- 2025-06-26 08:40:17养乌龟是什么体会?
- 2025-06-26 08:10:17Golang和J***a到底怎么选?
- 2025-06-26 07:45:15Electron 做游戏客户端的潜力有多大?
- 2025-06-26 09:05:18为什么Go仅仅160MB的安装包就可以编译程序,而Rust却还需要几个GB的VC++才能编译?
- 2025-06-26 08:45:18Node.js是谁发明的?
- 2025-06-26 07:40:16洲际导弹能打到任何地方,为什么还需要轰炸机?
- 2025-06-26 07:40:16这种裙子是不是对直男爆杀?
- 2025-06-26 09:20:18postgresql也很强大,为何在中国大陆,mysql成为主流,postgresql屈居二线呢?
- 2025-06-26 08:10:17postgresql能取代mongodb吗?
推荐产品
-
J***aScript 这种语言特性十分糟糕的语言流行起来是不是一场灾难?
泻药。 我一向不支持仅拿着 == 运算符的神必行为作为证据来 -
如何打造属于自己的 GUI 图形化界面?
基本的思路就是:系统消息队列 + 图形 api 以 Wind -
Visual Studio Code 可以翻盘成功主要是因为什么?
感恩vscode让rstudio母公司改名为posit并推出 -
为什么大部分人都认为2560x1440是2K?
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。
最新资讯