如何看待Ollama基于Go语言开发而不是别的编程语言?
- 发表时间:2025-06-21 16:00:17
- 来源:
不知道为什么知乎上一吨的不懂go的人总是喜欢在这里胡言乱语. CGO 性能不行? CGO 的常规overhead在40纳秒左右, 这是什么概念呢, 大概相当于一次Json序列化的时间, 这个损耗在99%的场景中都是可以忽略不记的, 不知道为什么这么多人喜欢揪着这个overhead一直讲, 他们真的懂系统瓶颈吗? 当然看到这里一定有杠精要怼了, 我就为了另外那1%的场景不行吗? 嗯... 另外那1%, 也是有办法的, 只是你们不会啊, 去学习一下不行吗? 首先go是支…。
推荐资讯
- 2025-06-26 03:40:14为什么人到中年,很少有身材苗条的?
- 2025-06-26 03:05:15这个世界上有没有编程语言既有Python的开发效率,又有C/C++/Rust的性能?
- 2025-06-26 03:20:14如何看待游戏《死亡搁浅 2》IGN 法国 6 分?
- 2025-06-26 02:45:15有一个***约你出去,你会去吗?
- 2025-06-26 03:20:14请看两段***再回答,你认为:中医到底是不是科学,何以见得?
- 2025-06-26 03:05:15冬天也要穿胸罩吗?
- 2025-06-26 03:05:15鱼缸换水前为什么必须要困水?如果没条件困水怎么办?
- 2025-06-26 02:25:15为什么 Bun 选择了 Zig 以及 JSCore?
- 2025-06-26 02:20:15你们都用 Flutter 开发了什么 App?
- 2025-06-26 03:25:14如何评价阿富汗取消与中国的石油开***合同?
推荐产品
-
GraalVM用来跑Minecraft效果如何?
关于 Minecraft 的 JVM 调优,可以参考这里: -
韦东奕的牙怎么没了?
不知道为啥大家不看王虹,要看韦东奕。 6.23更新 介 -
什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?
先总结:防抖(Debebounce)和节流(Throttle -
湖南卫视究竟是一个怎样的存在?
不知道你们知不知道?早期的湖南卫视还是中国最早为LGBT群体
最新资讯