如何评价前端框架 Solid?
- 发表时间:2025-06-22 19:15:16
- 来源:
Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
推荐资讯
- 2025-06-23 16:05:17家庭网络,是否有必要做多个网段并隔离?
- 2025-06-23 16:00:19如果一个游戏允许玩家自己搭建服务器,那是不是会省下一大笔成本?
- 2025-06-23 15:25:19鱼缸的过滤系统多久清理一次才能保持水质?
- 2025-06-23 16:00:19jwt的设计合理吗?
- 2025-06-23 15:50:19有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
- 2025-06-23 16:25:18为什么情侣在一起旅行后容易分手?
- 2025-06-23 15:05:19组nas一定要TDP低的cpu吗?
- 2025-06-23 16:25:18为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
- 2025-06-23 15:15:18「绝世美女」都有什么特点?
- 2025-06-23 15:30:19男生会喜欢女生的腿粗吗?
推荐产品
-
相对于 Linux,Windows Server 存在的意义是什么?
Windows Server有个功能叫域,它类似统一认证,开 -
一枚东风41能直接干掉一艘航母吗?
这个问题就像在问 一个顶级拳王,能不能用他百米冲刺的速度,去 -
ElasticSearch在项目中具体怎么用?
直接回答不墨迹:直接在项目中集成使用(通过客户端库连接ES集 -
单依纯和黄霄云谁颜值更高一点?
黄霄云长这样,另一位我就不放了,免得有人说我黑她 补充一下,
新闻动态
最新资讯