Unity收费***后,为何大家选择了Godot而不是Cocos?
- 发表时间:2025-06-26 03:20:14
- 来源:
“有些错误,不是因为你做错了,而是工具从根上就烂了。
” 作为一名十年以上经验的游戏开发者,我曾接触过各类商业与开源引擎,cocos2d-x,quick-cocos2d-x,cocos-creator,Unity、Unreal、Godot、Bevy、甚至自己构建过渲染管线与实体系统。
而本文我要谈的,是关于 Godot 引擎的一个核心问题: 黑盒闪退(Silent Crash)——一个被广泛忽视、严重影响开发与发布质量、却多年未被从根本解决的问题。
一、什么是“黑盒闪退”?在 G…。
推荐资讯
- 2025-06-24 06:20:14匿名关了,大家实名说说你最近的烦恼?
- 2025-06-24 06:25:15***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
- 2025-06-24 06:30:15什么是 5G 固定无线接入(FWA)?
- 2025-06-24 06:05:15为什么说耿直的人更容易吃亏?
- 2025-06-24 05:40:15有没有GUI框架开发难度小,***消耗又不多,而且又跨平台?
- 2025-06-24 06:25:15娃哈哈被曝 2025 年已关停 18 家工厂,此前曾回应纯净水由今麦郎代工,娃哈哈到底在布局什么?
- 2025-06-24 06:15:14如何使Windows上安装的Macos虚拟机流畅运行?
- 2025-06-24 05:20:14bitmap 常见命令有哪些?
- 2025-06-24 05:25:14Windows微信4.0是用Qt写的吗?腾讯不是前脚才说Qt人才匮乏?
- 2025-06-24 05:20:14你干过最牛的一件事是什么?
推荐产品
-
如何评价日本2024年出生人口68.6万,总和生育率再创历史新低?
哎。 别笑话日本了。 我们去年出生了900万人。 对应的。 -
***拍大尺度片子时摄影师不会看光吗?
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接 -
在go语言中,为什么使用defer?
Go语言的defer是错误设计。 它竟然设计成“退出函数时才 -
大家都用的什么云服务器?大家都用的什么云服务器?
服务器界唯一的净土-腾讯云 腾讯云服务器2025年618年中
最新资讯